DesignSeries.pngTworzenie ścian

Narzędzie

Wersja branżowa: Zestaw narzędzi

Skrót klawiszowy

Ściana prosta

wall_tool.png 

Ściana łukowa

RoundWall_tool.png 

Vectorworks Architect i Vectorworks Spotlight: Architektura

Vectorworks Landmark: Architektura i Krajobraz

9 (ściana prosta)

Alt+9 (ściana łukowa, Windows)

Option+9 (ściana łukowa, macOS)

Za jego pomocą utworzysz ściany proste i łukowe oraz przegrody strukturalne. Narzędzie umożliwia ponadto łączenie ścian. Każdy segment ściany traktowany jest jako osobny obiekt. Ściany można połączyć automatycznie podczas ich tworzenia lub na późniejszym etapie za pomocą różnych opcji złączania. Inne opcje dostępne dla ścian obejmują przekształcanie ścian, wstawianie w nie obiektów (np. drzwi czy okien), dodawania do nich i usuwanie z nich punktów kontrolnych w celu uzyskania zróżnicowanych wysokości, a także automatyczne dopasowanie dolnych i górnych krawędzi ściany do obiektów istniejących na rysunku. Standardowe ściany umożliwiają zdefiniowanie komponentów, z których złożona jest ściana, podczas gdy przegrody strukturalne pozwalają na indywidualne dostosowanie słupów, rygli i paneli. Komponenty tradycyjnych ścian i słupy/rygle oraz panele przegród strukturalnych można ponadto utworzyć z materiałów (będących zasobami), zapewniając tym samym efektywność procesu BIM.

WallsExample.png 

Na podstawie dodatkowych parametrów można tworzyć, zapisywać i wykorzystywać style ścian oraz tworzyć nowe klasy ścian lub komponentów podczas tworzenia lub edycji ścian. W wersji branżowej Vectorworks Architect można zdefiniować górne i dolne ograniczenia ścian, ustawione na poziomie wyniesienia kondygnacji, na której się znajdują, lub kondygnacji mieszczącej się powyżej albo poniżej bieżącej kondygnacji. Ściany mogą być wyświetlane w odmienny sposób, jeśli w warstwie projektowej ustawiono wysokość płaszczyzny cięcia. Dodatkowo w analizie energetycznej można uwzględnić parametry związane z wydajnością energetyczną, wprowadzone w ścianach na potrzeby takich obliczeń.

Ściany można wstawiać na cztery różne sposoby względem linii wstawienia; linię wstawienia można ustawić albo względem ściany, albo dodatkowego głównego komponentu. Ściany proste można rysować w dwóch trybach: Wielobok lub Prostokąt, natomiast ściany łukowe tworzy się za pomocą różnych trybów służących do rysowania łuków. Tryby te aktywowane są za pomocą przycisków na Pasku trybów.

Tryby dostępne w narzędziu Ściana prosta

Tryby dostępne w narzędziu Ściana łukowa

Tryb

Opis

Linia wstawienia wzdłuż lewej krawędzi

 

Zaznacz ten tryb, aby narysować ścianę z linią wstawienia wzdłuż lewej krawędzi.

Linia wstawienia pośrodku

Zaznacz ten tryb, aby narysować ścianę z linią wstawienia pośrodku.

Linia wstawienia wzdłuż prawej krawędzi

Zaznacz ten tryb, aby narysować ścianę z linią wstawienia wzdłuż prawej krawędzi.

Niestandardowa linia wstawienia

Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć odstęp między linią wstawienia a ścianą na podstawie wartości wprowadzonej w Ustawieniach ściany, w zakładce Opcje wstawienia. Wprowadź wartość ujemną, aby odsunąć ścianę w lewą stronę, albo wartość dodatnią, aby odsunąć ścianę w prawą stronę. Opcja ta sprawdza się głównie podczas rysowania ścian z komponentami.

Linia wstawienia wyznaczona wzdłuż ściany

Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć linię wstawienia wzdłuż ściany.

Linia wstawienia wyznaczona wzdłuż komponentu

Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć linię wstawienia wzdłuż głównego komponentu. Uwaga: Opcja ta jest dostępna tylko wtedy, gdy w ustawieniach ściany zdefiniowano główny komponent.

Wielobok

(tylko ściany proste)

Zaznacz ten tryb, aby narysować prostą ścianę lub ciąg ścian o niestandardowym kształcie. Zasada działania tego trybu zbliżona jest do narzędzia Wielobok. Każdym kolejnym kliknięciem wyznaczysz kolejne wierzchołki wieloboku.

Prostokąt

(tylko ściany proste)

Zaznacz ten tryb, aby dwoma kliknięciami narysować ciąg ścian na planie prostokąta. Zasada działania tego trybu zbliżona jest do narzędzia Prostokąt w trybie Przy użyciu przekątnej.

Tryby tworzenia łuku

(tylko ściany łukowe)

Zaznacz tryb, którego chcesz użyć do wyznaczenia łuku ściany. Aby uzyskać więcej informacji na temat tworzenia łuków, zob. . Tworzenie łuków

Styl ściany

Zaznacz w Próbniku zasobów wybrany styl ściany. Dwukrotnie kliknij zasób, aby go aktywować.

Ustawienia sektora widowni

Dostosuj ustawienia.

Zob. Kierunek ścian, aby uzyskać więcej informacji na temat tego, w jaki sposób punkt początkowy oraz kierunek rysowania ściany determinuje wewnętrzne i zewnętrzne lico ściany.

Podczas rysowania za pomocą narzędzia Ściana prosta lub Ściana łukowa nie można skorzystać z głównych punktów snapowania.

Rysowanie ścian

Ustawienia standardowych ścian

Ustawienia przegród strukturalnych

Kierunek ścian

Stosowanie stylów ścian

Zakończenie ściany

Tworzenie komponentów ściany

Tworzenie ścian przy użyciu stref

Tworzenie wieloboków lub polilinii na podstawie ścian

Tworzenie modyfikatorów ściany

Edycja ścian

Automatyczne łączenie ścian

Drewniana ściana szkieletowa

Opracowanie konstrukcji budynku przy użyciu kondygnacji